Lorsque la ville coule, les rats quittent le navire, mais pas sans essayer de récupérer un max de fric. Ainsi, le désaccord (maintenant judiciaire) entre Frogwares et Nacon concernant les droits de…

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C’est une triste nouvelle, qui est la conséquence de ce dont je vous parlais la semaine dernière, que je vous amène aujourd’hui. Hardsuit Labs a licencié toute son équipe narrative ainsi que…
Deathloop est parmi les titres les plus attendus qui doivent arriver cette année sur Playstation 5. La raison ? Son gameplay inattendu et le travail de game design autour. Arkane Studio a…
C’est un nouveau lundi miteux qui se dessine, et pour ne pas céder à la morosité du début de semaine, l’indé matin met en lumière un jeu indépendant, tout juste ou bientôt…
Bienvenue dans les Miettes de l’Actualité ! Votre rubrique dominicale où Zali vous informe des news qui vous ont sans doute échappé cette semaine et vous dit où jeter votre argent la…
Jeudi dernier se tenait un concours de « qui annoncera le moins de trucs possible » entre notre premier ministre et Sony, et malgré l’absence cruelle d’intérêt du State of Play, notre gouvernement l’a…
CD Projekt a annoncé retarder la sortie du gros patch 1.2 pour Cyberpunk 2077 pour la moitié du mois de mars (sans pour autant de donner de date précise) à cause des…
De tout temps l’Humanité a été influencée par la violence dans les jeux vidéo (déjà dans Pong on se renvoyait violemment la balle), ou tout du moins c’est ce que certain.es législateurs…
Aujourd’hui je vous apporte des nouvelles un peu mitigées : d’une part Paradox Interactive a fait sa meilleure année en termes de profits depuis sa création en 1998 ; d’autre part l’éditeur…
La Blizzcon de cette année n’a pas été retentissante. Certes, les leaks quelques jours avant la tenue de l’événement n’ont pas aidé, mais c’est aussi à cause d’une liste d’annonces limitée. Parmi…
C’est un nouveau lundi miteux qui se dessine, et pour ne pas céder à la morosité du début de semaine, l’indé matin met en lumière un jeu indépendant, tout juste ou bientôt…
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Ah ouais, bon, encore des nouvelles atroces d’un peu partout cette semaine, pas surprenantes pour un sou, mais toujours aussi répugnantes. Et si nous avons abandonné l’idée d’équilibrer la balance entre les…
Une année au bac de philo la question était « qu’est-ce que l’audace ? », Peter Tamte le PDG de Victura, l’éditeur de Six Days in Fallujah, a répondu que son jeu n’avait pas…
On savait que Demon Slayer, manga, animé et même film au succès fou, allait avoir le droit à son jeu dédié. On sait désormais à quoi ressemblera le gameplay, après la diffusion…