mars 20, 2021

Pourquoi Outer Wilds est le jeu préféré de Gandalf

C’est à l’occasion d’un énième visionnage de la trilogie du...

Lire

  mars 20, 2021

Animal Crossing New Horizons : Mon année sympathique

Ça y est, Animal Crossing New Horizons a déjà un an (ou 7...

Lire

  févr. 25, 2021

Quand le rétro nous dit que c'était mieux avant (et qu'il a tort)

Il fait tellement partie du paysage, est tellement implanté dans l’industrie sous...

Lire

  nov. 28, 2020

Ce que The Girl of Glass nous dit de la vie quotidienne sous une tyrannie

Nous vous avions parlé de The Girl of Glass: A Summer Bird’s...

Lire

  oct. 26, 2020

The End is Nigh : ce qui se cache derrière la difficulté

En juin dernier, le concept de Mardi Douleur s’inaugurait presque par hasard...

Lire

  sept. 12, 2020

Sense: A Cyberpunk Ghost Story - Un jeu ne devrait pas sortir dans cet état

C’est rarement arrivé dans l’histoire du Pixel Post, mais je n’...

Lire

  mai 07, 2020

Il faut qu'on parle de la dernière heure de FF7 Remake

C’est après une dizaine de jours intensifs et 44h de jeu que...

Lire

  avr. 18, 2020

Sometimes Always Monsters - Multiplier les correctifs narratifs après la sortie d'un jeu peut-il radicalement affecter son expérience ?

Phénomène communautaire autant que jeu d’aventure narratif, Always Sometimes Monsters avait été...

Lire

  févr. 25, 2020

Sept jeux qui ne sortiront pas en 2020 mais que j'attends quand même

Tous les sites de jeux vidéo l’ont fait : ces dix jeux indés...

Lire

  nov. 02, 2019

The Beast Inside - Démo Démolie

Ça ne m’était pas arrivé depuis quelques années. La dernière fois, c’...

Lire

  oct. 14, 2019

Comment j'ai appris à ne plus m'en faire et à aimer la coop locale

Dans un poignant (si si) moment de confession, j’avais, il y a...

Lire

  juin 12, 2019

Love Indies 2019 : les Indémodables de TPP

Pour la deuxième année de suite, Failbetter Games a décidé d’organiser pendant...

Lire
Politique de confidentialité Politique relative aux Cookies