C’est l’été, ça y est, il fait beau, la grosse mise à jour de The Long Dark dont je vous parlais la semaine dernière est sortie et Terra Nil a aussi bénéficié d’une grosse mise à jour avec des nouveaux biomes et des nouveaux bâtiments. Que des bonnes nouvelles et on n’est même pas samedi, vous êtes gâtés. Cette semaine, c'est la date de sortie du nouveau jeu de Strange Scaffold et la ressortie de Resident Evil sur GOG.
Le studio Strange Scaffold est habitué des jeux un peu étranges ou particuliers qui, s'ils ne sont pas toujours des jeux excellents, sont au moins originaux et promettent des concepts inattendus, comme l'aéroport géré par des chiens ou le simulateur de vente d'organes dans l'espace. Le prochain jeu du studio : CLICKOLDING est un jeu narratif incrémental sombre dont le concept se base sur le fait d'appuyer sur un compteur de points pour satisfaire l'homme masqué dans le coin de la chambre. Pourquoi ? On ne sait pas, mais si vous restez et obéissez, vous en ressortirez apparemment changé, ce que, vu les autres jeux dans lesquels est impliqué Xalavier Nelson Jr., je n'ai aucun mal à croire. Entre autres choses, le jeu promet du "jazz insolite" et une "porte de salle de bain verrouillée". La sortie est prévue le 16 juillet prochain.
Un lointain rapport puisqu'on reste dans l'horreur, le 18 juin, le site Gematsu découvrait que la version originale de 1996 de Resident Evil venait de faire l’objet d’une classification PEGI. Si le jeu est bien sorti sur PC en son temps, il n’était disponible sur aucune plateforme numérique sauf sous la forme du remaster de 2015, d’un remake GameCube de 2002. Ce mercredi, GOG a annoncé que la version originale de Resident Evil 1, un peu retravaillée pour être compatible sur les PC plus modernes, était désormais disponible sur leur plateforme, sans DRM, et que les épisodes 2 et 3 devraient sortir prochainement.
BatVador
Traductrice ascendante topiaire qui aime les city builders, les dystopies et les jeux avec des gens déprimés dedans.
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