Si vous vous posiez la question : non, l'actu, politique comme vidéoludique n'est toujours pas dingo, et oui, je passe plus de temps à trouver des trucs positifs à dire qu'à les rédiger. Mais la vie trouve toujours un chemin, et voici donc venue l'heure des bonnes nouvelles. Aujourd'hui au menu : le Kickstarter de Margin of the Strange, une traduction revue pour le personnage de Viviane dans Paper Mario et un mod toolkit pour The Witcher 3.
Un Kickstarter pour Margin of the Strange
Après l'acclamé OneShot, jeu d'exploration/aventure où l'on incarnait un enfant chargé de restaurer un soleil éteint depuis longtemps, NightMargin et son studio Future Cat Games reviennent avec un nouveau titre : Margin of the Strange. Basé sur un univers développé dans deux webcomics réalisés par NightMargin, le titre nous mettra dans la peau de Ling, un jeune homme explorant le monde de Margin au travers de ses rêves. Le gameplay proposera un mélange d'exploration, de jardinage et de liens sociaux à développer.
Déjà préalablement annoncé, Margin of the Strange démarrait cette semaine sa campagne Kickstarter. Les quelque 62 000$ nécessaires à la réalisation du projet ayant été récoltés en à peine quatre heures, on peut sans trop de risques se prononcer sur le succès de l'opération et la sortie future du titre, prévue pour mai 2027 sur PC.
La traduction de Paper Mario restaure la transidentité du personnage de Viviane
Le 23 mai sortait Paper Mario : La Porte Millénaire, remake de la version GameCube de 2004. Le titre était déjà excellent il y a vingt ans et continue de porter l'aura du meilleur épisode de Paper Mario à ce jour, et le remake, semble-t-il, lui fait honneur, ce qui est déjà une bonne nouvelle en soi (quoiqu'assez prévisible).
L'autre point positif, c'est qu'un aspect du scénario, évincé de la version anglaise de 2004, a été rectifié dans la nouvelle traduction du remake. Il s'agit de l'identité de Viviane, personnage dont la transidentité avait été gommée dans la localisation anglaise de la version GameCube, et que la version Switch de 2024 rétablit et affirme, comme l'expliquent Kotaku et Nintendo News. À noter que ce n'est pas le seul endroit où cette facette du personnage a un temps été invisibilisée, puisqu'il a fallu attendre 2019 pour que la page du Wiki Mario en fasse mention. Dans une industrie où les personnages transgenres restent très peu présents (et bien souvent cantonnés à des jeux indés plus ou moins obscurs et de niche) et en pleine vague de paniques morales et discours violemment transphobes, c'est une très bonne chose qu'un acteur comme Nintendo prenne soin de cet aspect de son cast, dans une de ses sorties majeures de l'année.
Un outil de modding pour The Witcher 3
Cela faisait des mois qu'il était annoncé et attendu : REDkit, l'outil officiel de création de mods pour The Witcher 3 est enfin sorti le 21 mai. Pour le moment uniquement accessible aux joueurs·euses PC via Steam, GOG ou Epic Games Store, et compatible aussi bien avec la version d'origine que la next gen du titre de CDProjekt, cet outil gratuit permet d'ajouter plus facilement et dans de plus grandes proportions du contenu à The Witcher 3.
Car oui, un petit tour sur Nexus Mods suffit pour constater que la communauté n'avait pas attendu l'arrivée du REDkit pour modder le jeu à tout-va, avec plus ou moins de talent, d'humour et de bon goût, mais l'arrivée de cet outil va incontestablement donner un coup de boost à cette scène. En effet, le logiciel permet de créer et intégrer bien plus facilement des assets, scripts, personnages, quêtes, animations, etc., et de créer des mods, je cite "de la taille d'un DLC". Ce que les moddeurs·euses savent déjà faire, ceci dit, mais c'est toujours sympa de leur faciliter la tâche avec des outils appropriés et compatibles.
Shift
Camélidé croisé touche de clavier et militant pro-MS Paint. J'aime les jeux indés à gros pixels, les platformers sadiques et les énigmes.
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