De nouveaux licenciements dans l'industrie, une actualité internationale toujours plus inacceptable, une tempête qui bat des records et casse des grues en deux, bienvenue dans le mois de novembre. Contrairement aux arbres autour de chez moi, ne nous laissons pas abattre, c'est l'heure des bonnes nouvelles (et de mon anniversaire). Aujourd'hui au menu : la troisième édition de Et Ta Cause se tient sur Twitch du 3 au 5 novembre, une date de sortie pour Bloodborne Kart et un outil de création de contenu pour Grounded.
Et Ta Cause revient pour une troisième édition
Et Ta Cause, c'est cet évènement caritatif féministe entièrement diffusé sur Twitch et créé par la streameuse Lixiviato, afin de lutter contre les violences sexistes et sexuelles. Après une première édition en 2021 qui avait réuni 16 participant·e·s et récolté un peu plus de 25 000 € pour la Fondation des Femmes, une seconde en 2022 qui avait doublé son nombre d'intervenant·e·s, pour une somme de 42 000 € à destination de l'asso En Avant Toute(s), Et Ta Cause revient ce week-end, du vendredi 3 au dimanche 5 novembre.
Cette troisième édition accueille 49 participant·e·s, qui streament durant ces trois jours et collectent des fonds pour le Planning Familial. Au programme : une présentation et des échanges avec le Planning Familial, des ateliers politiques, culturels, artistiques et beaucoup de streams et challenges autour du jeu vidéo. La liste complète des participant·e·s est disponible ici et comprend des profils aussi différents que Mamapaprika (ambassadrice d'Afrogameuses), RedFanny_ (narrative designer chez Dotemu), Eifar (à la tête du collectif Persos Cachés), l'astrophysicienne GalactiCamille, le.a compositeur·ice Zenibuka et une quarantaine d'autres personnes bien cools qu'il faut bien évidemment aller soutenir ce week-end, si ce n'est pas déjà le cas.
Une date de sortie pour Bloodborne Kart
On avait beaucoup apprécié – et streamé – le demake Bloodborne PSX de Lilith Walther en janvier 2022, cette bizarrerie qui reprend grosso modo la première zone et les deux premiers boss de Bloodborne à la sauce PS1, tout en ajoutant quelques secrets et un contenu post game. Le titre est toujours disponible gratuitement sur itch.io et on vous recommande assez vivement d'y jeter un œil si l'esthétique PSX et les jeux de FromSoft sont votre came.
Et c'est sur un projet encore plus bizarre et loufoque que travaille désormais Lilith Walther : Bloodborne Kart. Le titre laisse peu de place à l'ambiguïté, il s'agit, eh bien, d'une version Mario Kart de Bloodborne, toujours avec son esthétique PSX, des armes et des combats de boss. Le titre proposera 12 personnages jouables et 16 circuits, tous tirés du jeu de FromSoftware et disponibles dans une campagne solo, mais aussi du multi local en écran partagé. Ça sort le 31 janvier 2024 sur itch.io et oui, promis, on vous montrera ça.
Un outil de création de contenu pour Grounded
Sorti d'early access en septembre 2022 et développé par Obsidian pour Microsoft, Grounded est un jeu de survie multijoueur, dans lequel nos personnages ont rapetissé au point d'être menacés par les fourmis ou les araignées – moi j'en ai peur même avec ma taille normale, mais chacun ses problèmes. Et après un an de suivi régulier et un certain teasing amorcé le mois dernier, le gros ajout au titre est dévoilé, et prêt à sortir.
Grounded sera ainsi mis à jour le 13 novembre prochain, lors de la Make it or Break it Update. Cette dernière apportera le mode Playgrounds, fortement inspiré du mode Forge de Halo, selon l'aveu même d'Adam Brennecke, réalisateur de Grounded et qui décrit cette mise à jour comme étant dans son backlog depuis longtemps. L'outil permettra ainsi de créer ses propres campagnes, bâtiments, objets, scripts et de les partager avec la communauté. Si le mode Playgrounds est aussi solide que ce que sa description laisse entendre, on peut prédire une vie assez longue pour Grounded, ce genre d'outils basés sur le partage et la créativité étant extrêmement efficaces pour fédérer et garder un public fidèle et investi.
Shift
Camélidé croisé touche de clavier et militant pro-MS Paint. J'aime les jeux indés à gros pixels, les platformers sadiques et les énigmes.
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