Bienvenue dans les miettes de l'actualité ! Votre rubrique dominicale où Zali vous informe des news qui vous ont sans doute échappé cette semaine et vous dit où jeter votre argent la semaine prochaine. Aujourd'hui, A Highland Song gagne une mise à jour gratuite, Perfect Dark aurait un développement apocalyptique, et Super Mario 64 révèle un de ses derniers secrets.
A Highland Song reçoit une mise à jour gratuite
Seastrom avait beaucoup aimé le très singulier A Highland Song, développé par le brillant studio Inkle. Beaucoup de critiques (généralement positives par ailleurs) avaient cependant pointé le contenu un tout petit peu chiche de ce jeu d'aventure musicale dans les Highlands écossais.
Eh bien, bonne nouvelle, cette semaine est arrivée l'Harmony Update, une mise à jour gratuite ajoutant notamment pas mal de nouvelles chansons, une manière améliorée d'annoter la map, ainsi que pas mal de nouveaux secrets à dénicher. Largement de quoi justifier y retourner pour quelques promenades.
Le remake de Perfect Dark serait dans un état épouvantable (on s'en doutait)
Vous vous souvenez du remake du légendaire Perfect Dark ? Non ? Pas étonnant, puisque ça fait déjà quatre longues années qu'il a été annoncé par Microsoft avant de tomber dans un silence de mort. Tout juste avait-on eu quelques échos en 2023, signalant que le projet était encore loin d'être en production effective.
Eh bien ces jours-ci, nous avons eu des news, et elles ne sont pas bonnes : d'après de très nombreuses sources, le projet serait dans un enfer de développement, avec une équipe en maxi-souffrance qui nécessitera sans doute plusieurs post mortem pour qu'on comprenne à quel point c'est le bazar. Un "interminable chaos" selon l'historien du jeu vidéo Liam Robertson, qui pense consacrer une future vidéo à ce sujet.
Un des ultimes "secrets" de Super Mario 64 (une porte fermée) vient d'être révélé
Il ne reste pas grand-chose à dénicher dans le chef-d'œuvre du platformer 3D Super Mario 64. Le jeu va doucement arriver sur ses trente ans (je sais, ça fait mal), donc ce n'est pas spécialement étonnant. Mais il reste encore quelques bricoles qui résistaient aux explorateurs numériques, dont la porte d'un chalet dans le niveau Cold, Cold Mountain.
Elle a finalement été ouverte. Si la réponse au sens de la vie ne se trouvait évidemment pas derrière, la découverte est intéressante à plus d'un titre. D'une part, elle est un outil pédagogique permettant d'expliquer comment le level design de Nintendo se sert des murs invisibles pour construire son jeu. Et d'autre part, l'ouverture de cette porte, qui peut faire chuter Mario vers une autre partie du niveau, pourrait ouvrir de jolies perspectives aux speedrunners. Tant mieux pour eux.
Les autres trucs
- Le dernier vrai jeu Donkey Kong, c'était il y a plus de dix ans. Et le prochain, c'est pas pour demain : un nouveau Donkey Kong 3D a été annulé récemment, et c'est entièrement de la faute d'Activision.
- L'industrie du jeu vidéo a beau se gargariser de mettre en place des politiques d'égalité et de lutte contre le harcèlement, en pratique le résultat est très mitigé.
- Un jeu de course Sonic avec le moteur de Doom, c'est gratuit, ça existe, c'est fou.
- Une longue interview de Niger Lowrie, co-fondateur de Devolver, sur la stratégie de l'éditeur et son regard sur le reste de l'industrie.
- Le musicien Joshua Morse vient de sortir un album de jazz funk sur le thème de Zelda, et je ne sais pas pourquoi j'écouterai quoi que ce soit d'autre aujourd'hui.
- Ce type pense que Half-Life 3 va arriver un jour, alors il fait une update quotidienne en vidéo sur le sujet. Depuis six ans.
Les jeux à paraître du 20 au 26 mai 2024
Comme prévu dans les derniers épisodes des miettes, la semaine prochaine sera sans surprise la plus chargée depuis des mois. Tout le monde veut sortir son jeu là, maintenant, tout de suite, juste avant que l'ensemble de l'attention médiatique soit absorbée par les conférences estivales, et avant le départ en vacances de toutes les rédactions.
Ce n'est évidemment pas la variété qui manque cette semaine, avec des propositions qui combleront à peu près tout le spectre du gaming. Néanmoins, sans vouloir faire mon pisse-vinaigre, je remarque quand même qu'une fois de plus, la quantité et la qualité ne se superposent pas forcément. Rien ne me semble être ultra giga mémorable ou dépasser franchement du lot. Mais j'espère me tromper, alors regardez les trailers de :
- Pampas & Selene: The Maze of Demons, un metroidvania ultra rétro.
- Gestalt: Steam & Cinder, un metroidvania un tout petit moins rétro (mais à peine).
- Senua's Saga : Hellblade II, l'incontestable très gros jeu très attendu de la semaine.
- Paper Trail, un puzzle game très attendu où l'on plie et déplie les décors.
- Survival: Fountain of Youth, un jeu de survie sur une île déserte.
- Mech Engineer, c'est exactement ce qui est écrit sur la boîte : vous assemblez des mechas.
- Synergy, un city builder dans un environnement bizarre.
- RKGK / Rakugaki, un platformer 3D frénétique.
- Isle of Sea and Sky, un puzzle game esthétiquement inspiré des Zelda 2D.
- Reus 2, un god game dans lequel vous êtes une entité puissante qui construit et détruit des civilisations.
- Hauntii, et son exploration d'un monde magnifique et étrange.
- Paper Mario : La Porte Millénaire, remake du premier jeu de cette série de RPG, paru en 2004.
- Until Then, un visual novel en pixel art très prometteur.
- Zet Zillions, comme si après toutes ces années, j'avais encore des manières originales de présenter un roguelite deck builder.
- C.A.R.D.S. RPG: The Misty Battlefield, comme si après toutes ces années, j'avais encore des manières originales de présenter un AUTRE roguelite deck builder.
- Duck Detective: The Secret Salami, un court jeu d'enquête humoristique dans lequel vous êtes un canard détective.
- Pine Hearts, un petit jeu d'exploration cosy.
zalifalcam
J'aime les jeux double A, les walking simulateurs prétentieux et les JRPG, et plutôt que de me soigner, j'écris à leur propos.
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