Bienvenue dans l'Agenda du Pixel ! Votre rubrique dominicale où nous passons en revue les sorties de jeux vidéo pour la semaine à venir. Une sélection tout à fait subjective, incomplète et de mauvaise foi, et néanmoins indispensable pour parvenir à s'y retrouver dans le flux continu des nouveautés !
Toujours autant de sorties, de toute façon, c'est comme ça en février, on a l'habitude. Enfin, je dis ça, mais en réalité, le volume de nouveaux jeux vidéo n'est pas si élevé cette semaine. Simplement, tous les trucs qui sortent sont des productions assez attendues, voire majeures. C'est bientôt l'heure de déposer les bilans financiers, après tout.
La grosse sortie de la semaine : Avowed
De quoi s'agit-il : c'est le nouveau et très attendu RPG d'Obsidian, à savoir un des plus gros trucs sorti par l'énorme écurie Microsoft en ce début d'année. Bon, ok, Avowed n'est sans doute pas le "Skyrim killer" qu'on nous vendait au tout début des annonces. Mais ça reste l'un des gros jeux de rôle de 2025.
Pourquoi s'y intéresser : difficile de jouer au mec qui fait semblant de ne pas savoir. L'embargo d'Avowed est tombé depuis longtemps et des milliers de joueurs qui ont précommandé le truc ont déjà pu s'y essayer en avance et lâcher des avis sur Steam. Et ces avis convergent vers : Avowed, c'est pas le jeu du millénaire, mais c'est pas mal.
Les autres titres prometteurs de la semaine : Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii, Lost Records: Bloom & Rage, Cabernet
De quoi s'agit-il : c'est désormais une tradition, les sorties de la saga Like a Dragon alternent entre épisodes principaux, remasters et épisodes bonus-shitpost-stand alone. Après les aventures de Kazuma Kiryu en agent secret équipé comme l'Inspecteur Gadget, voici Majima à bord d'un bateau pirate. Bienvenue dans Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii !
Pourquoi s'y intéresser : contrairement au précédent spin-off de la saga qui ne savait pas du tout où se foutre entre jeu un peu trop sérieux ou simple blague absurde, cet épisode pirate a l'air de jouer à fond la carte de la comédie. L'utilisation de Majima n'est pas déconnante en capitaine de bateau pirate plein de personnages complètement désaxés. Y'a pas de raison que ça ne soit pas super rigolo (et super bête).
De quoi s'agit-il : Lost Records: Bloom & Rage est un jeu d'aventure narratif qui n'a pas le droit de s'appeler Life is Strange parce que Don't Nod n'en a plus les droits depuis un bail. Néanmoins, on dirait totalement Life is Strange avec à peine une fausse moustache, mélangé avec une sorte de Stranger Things des années 90. Je sais, ça fait rêver. Oh, et le jeu a été coupé en deux parties : pour la seconde moitié, il faudra attendre avril.
Pourquoi s'y intéresser : c'est un peu un projet de la dernière chance pour Don't Nod, qui est une entreprise qui va, on le sait, assez mal. Et on ne va pas se mentir, le fait que la formule Life is Strange semble ne pas avoir bougé d'un iota, la tronche des premiers trailers et le fait que le titre ait été coupé en deux et repoussé à plusieurs reprises fait émaner de tout cela une douce odeur de vieux pâté. Mais vous savez qu'on peut toujours être surpris en bien dans la vie. Pas souvent, mais ça arrive.
De quoi s'agit-il : dans Cabernet, vous incarnez Lisa, fraîchement transformée en vampire, en pleine époque victorienne. À vous de la guider soit vers la rédemption, soit vers une orgie de sang et de heu... Autres trucs que font les vampires.
Pourquoi s'y intéresser : spécialiste des petits jeux narratifs cools, le studio Party for Introverts (quel nom !) signe ici sa première production très ambitieuse. Les jeux de gestion de vie quotidienne de vampires ne courent pas les rues, alors autant se laisser tenter !
Et sinon, y'a quoi d'autre ?
Il a un titre à coucher dehors, mais il a l'air beau comme tout (si on aime les visual novel de SF nippons du milieu des années 90) : c'est Stories from Sol: The Gun-Dog.
Je n'ai aucune opinion sur le fait que deux jeux sortent en peu de temps et mettent en scène des fourmis. Néanmoins, Microtopia arrive avec son concept de gestion de chaines de production automatisées pilotées par des insectes robots. Ahhhh, les jeux vidéo.
Côté Early Access
Die in the Dungeon est un roguelite qui vous propose, donc, de mourir dans le donjon, ce qui est, vous en conviendrez, souvent le principe de ce type de jeu. Il entame un accès anticipé que l'on souhaite réussi et prospère.

zalifalcam
J'aime les jeux double A, les walking simulateurs prétentieux et les JRPG, et plutôt que de me soigner, j'écris à leur propos.
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