De son petit nom complet Prinny Presents NIS Classics Volume 2: Makai Kingdom: Reclaimed and…
Lootbox
Chrono Cross: The Radical Dreamers Edition est une perle du JRPG dans un écrin miteux
Annoncé par surprise il y a seulement deux mois (après un certain nombre de fuites),…
Les Cyberjoueurs vont-ils sauver le jeu vidéo ?
Spectacle-conférence théâtral assurant actuellement ses premières représentations à Bordeaux, Cyberjoueurs : Comment nous allons sauver…
Pokémon Diamant Étincelant et Perle Scintillante : l’avis des maîtres
Chez The Pixel Post, nous sommes pour laisser la parole à celles et ceux qui…
Mario Party Superstars ou la splendeur et la misère de la culture du coffre-fort
J’aurais eu beaucoup de mal à rédiger une critique de Mario Party Superstars sous un…
Book of Travels – L’important dans le voyage, c’est le voyage
J’ai toujours été étonné du faible nombre de jeux dans lesquels le voyage est une…
Impostor Factory est le titre le plus abouti de la saga To the Moon
Troisième gros opus de la saga To the Moon – on ne comptera pas les…
Super Monkey Ball Banana Mania apprend aux nouveaux singes à faire la grimace
Remaster HD de Super Monkey Ball Deluxe (2005), lui-même compilation des premiers jeux de la…
Aeon Drive est un excellent jeu auquel je n’accrocherai jamais
Développé par 2Awesome Studio, Aeon Drive est un platformer basé sur la précision, la rapidité,…
Psychonauts 2 est une œuvre anachronique, et c’est pour ça qu’on l’aime
Fondé par Tim Schafer après son départ de LucasArts — pour lequel il avait écrit…
Svoboda 1945 : Liberation nous fait incarner des mémoires irréconciliables
Quatre ans après Attentat 1942, le studio tchèque Charles Games nous propose avec Svoboda 1945…
Steam Néo Fest : une petite sélection de démos
Après les environs 7 000 000 trailers de jeux indés qui nous ont été présentés…
Sockventure m’a rappelé que je n’étais pas obligé de finir mes jeux à 100%
Je me suis étendu sur le sujet en long, en large et en travers :…
Resident Evil Village consacre l’amour des architectures impossibles
Chaque Resident Evil, à l’exception peut-être des épisodes 5 et 6 très orientés action, a…
Battle Axe, ou l’avatar improbable d’une fantasy révolue
Certains jeux ont le parfum de l’enfance. Je dirais même qu’ils sont parfois précisément façonnés…
Sons of Ra, ou la nécessité de l’épure dans le game design
En développement depuis quelques années, Sons of Ra arrive auréolé d’un certain prestige : depuis…
De The Binding of Isaac à Loop Hero : la synergie comme enjeu majeur du roguelite
Le roguelite a, je trouve, suivi la même trajectoire que l’open world dans le début…
Pourquoi Outer Wilds est le jeu préféré de Gandalf
feu de camps Outer Wilds
Animal Crossing New Horizons : Mon année sympathique
Ça y est, Animal Crossing New Horizons a déjà un an (ou 7 ans en…
Quand le rétro nous dit que c’était mieux avant (et qu’il a tort)
Il fait tellement partie du paysage, est tellement implanté dans l’industrie sous tellement d’aspects et…
Ce que The Girl of Glass nous dit de la vie quotidienne sous une tyrannie
Nous vous avions parlé de The Girl of Glass: A Summer Bird’s Tale il y…
The End is Nigh : ce qui se cache derrière la difficulté
En juin dernier, le concept de Mardi Douleur s’inaugurait presque par hasard sur une chaîne…
Sense: A Cyberpunk Ghost Story – Un jeu ne devrait pas sortir dans cet état
C’est rarement arrivé dans l’histoire du Pixel Post, mais je n’ai pas été capable de…
Sometimes Always Monsters – Multiplier les correctifs narratifs après la sortie d’un jeu peut-il radicalement affecter son expérience ?
Phénomène communautaire autant que jeu d’aventure narratif, Always Sometimes Monsters avait été assez commenté et…
Sept jeux qui ne sortiront pas en 2020 mais que j’attends quand même
Tous les sites de jeux vidéo l’ont fait : ces dix jeux indés qu’on attend…
The Beast Inside – Démo Démolie
Ça ne m’était pas arrivé depuis quelques années. La dernière fois, c’était pour un Sniper Ghost…
Comment j’ai appris à ne plus m’en faire et à aimer la coop locale
Dans un poignant (si si) moment de confession, j’avais, il y a quelques mois, avoué…
Love Indies 2019 : les Indémodables de TPP
Pour la deuxième année de suite, Failbetter Games a décidé d’organiser pendant presque deux semaines…
Nos attentes pour l’E3….2020
Vous le savez, nous sommes tout proche du début de l’E3 édition 2019 et les…
La PS Vita est morte, vive la PS Vita !
À la surprise d’absolument personne, Sony a, le 1er Mars 2019, enfin annoncé l’arrêt définitif…
Animal Crossing : une maison de poupées capitaliste
A force d’entendre de-ci de-là « Animal Crossing ? Mais lol, c’est un jeu pour bébés…
C’est moi qui surveille les sorties de jeux pour ce site, et franchement les éditeurs ne m’aident pas beaucoup.
Titulaire d’un DUT en information et communication et formé au sein du pas du tout…
Game Awards : la rédaction revient sur les annonces de l’édition 2018
Embrassant désormais à plein bras son statut de nouvel événement mondial du jeu vidéo, bâti…
Ode à la glande dans les jeux vidéo
Lorsque je me balade sur Twitter un jour de sortie de AAA en monde ouvert,…
Gloire au Dieu Picross
1,2,3 croix…1,2 croix…1,2,3,4…dans l’autre sens maintenant. 1,2,3,4 croix…1,2 croix…1,2,3. Si vous avez déjà entendu ce…
Jeu vidéo et santé : prendre soin de ton corps, tu dois !
Pour le moment, que l’on soit partisan/partisane du post-humanisme ou non, un fait reste indéniable…
Hitman ou l’histoire d’un homme qui passe à côté de sa vie
En toute logique, si je vous dis « Hitman » vous allez penser en un rien de…
The Pixel Post recrute !
C’est la rentrée, des changements ont eu lieu et après un peu plus d’un an…
Wildstar, c’est fini… Merci, Carbine Studios, je vous aime
C’est avec une infinie tristesse que j’apprends que Carbine Studios va fermer, et que Wildstar,…
Souvenirs du 17 Novembre 1997
Je me souviens de peu de jours avec précision. Comme tout le monde, je me…
Radical Heights : Cliff il faut qu’on parle
Si vous avez eu une Xbox une fois dans votre vie, vous connaissez probablement Cliff…
Game Workers Unite (GWU), la révolution rouge en marche ?
Il n’y a pas à dire, mais cette news me plait. Surtout les réactions de…
Le jeu vidéo m’a ému en 2017, à plusieurs reprises
On parle souvent de technique, de gameplay, de réalisation ou d’écriture dans le jeu vidéo. Mais trop…
Overwatch n’est pas vraiment un bon jeu
En ce moment, les news se font rares, ce qui donne l’occasion du prendre du…
J’ai testé pour vous : Star Citizen
Il faut commencer correctement la nouvelle année. Genre en gueulant très fort sur la nouvelle…
Quelques jeux pour claquer vos étrennes en janvier
Parce qu’il y avait pas d’actu, ou que j’ai pas regardé l’actu parce que j’ai…
Non mais en vrai, Mass Effect Andromeda, CA VA.
On a beaucoup, beaucoup écrit sur Mass Effect Andromeda. Pour s’agacer, pendant des années, que…
Call of Duty – Une certaine idée de l’hommage
Il y a un peu plus d’un mois sortait le premier trailer de Call of…